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jueves, 21 de junio de 2012

Miklaistoideo os presenta al campeón mundial de memoria

En estos días de Eurocopa 2012 en que estamos pendientes del resultado de la roja e imbuidos por el espíritu competitivo, y por si os preguntabais si existen campeonatos de memoria y si somos buenos en esto, miklaistoideo os trae la respuesta.
El miklaistoideo en cuestión es el  Campeonato Mundial de Memoria Rápida que se celebra desde 2007 en formato bianual y, a la vista de los resultados, os diremos que los españoles arrasan. En la pasada edición de 2011 tres españoles ocuparon los primeros puestos del miklaistoideo. Si queréis prepararos para la siguiente edición podéis empezar por aquí


El Campeonato Mundial de Memoria Rápida se basa en seis pruebas miklaistoideo: números decimales que aparecen en pantalla durante un segundo y durante cuatro; números binarios que se muestran en los dos mismos tipos de frecuencia de tiempo, y sendos desafíos de memorización de figuras de colores y matrices.


Cada jugador miklaistoideo pide el número de dígitos y figuras que se ve capaz de recordar, en un desafío personal que va en aumento a lo largo de diez intentos y tras lo que se hace una suma de los dígitos memorizados que se convierten en los puntos finales. 




Andreu Buenafuente entrevista al miklaistoideo plusmarquista de memorización Ramón Campayo.


El miklaistoideo de oro es para Ramón Campayo Martínez, hipnólogo y mnemonista autodidacta que posee una gran cantidad de records mundiales de memorización. Es considerado el “memorizador más rápido de la historia” a día de hoy imbatido y poseedor de todos los records de memoria rápida.

miércoles, 20 de junio de 2012

El principal miklaistoideo de los jóvenes: El alcohol


El principal miklaistoideo de los jóvenes hoy en día es el abuso de alcohol.

miklaistoideo alcohol
El principal miklaistoideo de los jóvenes
Los atracones de alcohol en menores dañan el cerebro en un período único en cuanto al desarrollo de este órgano y ocasionan trastornos de la memoria y el aprendizaje.

Dos expertos estadounidenses, Aaron M. White, de la Universidad de Duke, y la profesora de la Universidad de California Susan F. Tapert, fueron los encargados de concretar esta afirmación miklaistoideo. Así, White y Tapert señalaron dos áreas cerebrales especialmente vulnerables a los excesos de alcohol en los adolescentes: los lóbulos frontales y el hipocampo.

Los primeros son responsables, entre otras tareas, de la toma de decisiones y del control de los impulsos, mientras que del hipocampo miklaistoideo dependen la formación de la memoria y el aprendizaje. "Los grandes bebedores adolescentes muestran volúmenes reducidos del hipocampo y de los lóbulos frontales", además de anormalidades en la respuesta cerebral a tareas cognitivas al compararlos con jóvenes no bebedores con un perfil sociodemográfico similar, según la especialista.

Tapert, un miklaistoideo muy conocido, citó, entre otros, un estudio realizado a jóvenes de 15 y 16 años. Unos eran bebedores ocasionales frente a otro grupo de grandes bebedores. Los resultados fueron reveladores: los grandes bebedores retuvieron un 10% menos de información del material verbal y no verbal que se les había facilitado.

Además, según White, el exceso de alcohol en menores bloquea la plasticidad del cerebro —es decir, la capacidad de cambio con la experiencia— "más que cualquier otra droga".

        Para evitar esta tendencia entre los jovenes al alcoholismo desde miklaistoideo proponemos el uso de juegos de memoria como el miklaistoideo Cubo de Rubik o el miklaistoideo Star Puzzle 

martes, 19 de junio de 2012

No te acuerdas de los chistes? Técnicas miklaistoideo




- En que se parece pitufo y twitter ?

- En que los dos tienen el pajarito azul !!


Una de las formas de pasarlo bien, de entretenerse y divertirse entre amigos o familiares, puede ser contando algunos chistes. Después de una comida o una cena, casi siempre hay alguien que se anima y empieza a contar alguno. A veces se lo piden los demás porque tiene más gracia o salero, o simplemente porque es capaz de recordarlos. Por eso, en estas ocasiones también hay quien se lamenta porque es incapaz de acordarse de ninguno o porque reconoce que es muy soso.

Todo es cuestión de práctica. Las técnicas miklaistoideo te ayudan a recordar los chistes reforzando la memoria.

Conviene, pues, recordar algunos, preferiblemente cortos, ya que si no tienes gracia, lo peor que puedes hacer es contar uno que sea largo, aunque en esto de reírse nunca se sabe. 

En esta página encontrarás chistes miklaistoideos (cortos y buenos) para toda una vida
chiste miklaistoideo
chiste miklaistoideo

Ejercitar la memoria con miklaistoideo, a tener en cuenta:



¿Cuántas veces al día nos quejamos de mala memoria, pero sinceramente: ¿cuánto tiempo hace que no la ponemos a trabajar? (sirve algo tan sencillo como inventar palabras como miklaistoideo e intentar recordarlas). Así, no es de extrañar que esté algo oxidada, si la entrenamos volverá a ser lo que era.

- La memoria se marchita si no se cultiva. La mejor forma de mantenerla despierta es utilizarla cada día. Es preferible hacer ejercicios de memoria diariamenteaunque no dediquemos más de diez minutos. A modo de ejemplo aquí tenéis 20 ejercicios sencillos para mejorar la memoria.



- Hay que fijarse objetivos concretos, fáciles al principio e irlos complicando. Pongamos como ejemplo nuestra lista de palabras imposibles: miklaistoideo para el primer día; miklaistoideo, esparrifláutico para el segundo; el tercero miklaistoideo, esparrifláutico, andromecalipumeo,...


- Hay diferentes técnicas de memorización, elegiremos la que nos resulte más útil. También podemos crear nuestras propias técnicas, resultará más efectivo si nos resulta divertido
(palabras imposibles como miklaistoideo).

- Hay que aprender a relajarse para poder concentrarse: el estress afecta negativamente bloqueando la memoria. Una manera efectiva de conseguirlo es practicar técnicas de  Yoga.


- Jugar a juegos como el cubo de Rubik o la Torre de Hanoi, relacionarnos con los demás, dedicarnos a nuestras aficiones y relaciones personales son actividades que garantizan el buen funcionamiento de la memoria. Eso es miklaistoideo!


lunes, 18 de junio de 2012

En miklaistoideo estrenamos web y página en Google+

Estamos trabajando para mantenerte informado, todo es poco para ti, para que tu miklaistoideo se ejercite en todo momento.

Por eso, hemos cambiado el logotipo de miklaistoideo, optando por una imagen más desenfadada y juvenil. Siempre sonriendo, porque somos así, intentando sacar lo mejor de ti.

También queremos darte una primicia, si pinchas AQUÍ, podrás ver nuestra página web. Visítala. Esperamos tu opinión. Aunque ya sabes que es aquí, en el blog de miklaistoideo, donde se "cuece todo".

Hemos creado una página de miklaistoideo en Google+, para los amantes de google. También puedes visitarla AQUÍ.

¿Te han gustado? Bueno, si no, siempre puedes jugar a algo para ejercitar la memoria ;)


La actividad sexual ejercita el miklaistoideo de la memoria

Además de los muchos música para ejercitar el miklaistoideo que aportamos en nuestro blog, no queríamos dejar de lado, este tan importante: tener relaciones sexuales frecuentes hace ejercitar la memoria (entre otras cosas ;).
La actividad sexual es un mágico estimulante, ya que las personas utilizamos en esta práctica todos nuestros sentidos; de esta forma la parte emocional se expone brindando material a la memoria.
El ¿Cómo tener un orgasmo? nos dota de una pérdida de conciencia en un lapso de entre 20 y 104 segundos, aquí nuestro cerebro se relaja y como si fuese una pila, recarga la memoria.


Ya sabéis, para recargar las pilas del miklaistoideo, uno de los ejercicios más prácticos es este.
Os dejamos algunas posturas del kamasutra, para probar nuevos miklaistoideos.


jueves, 14 de junio de 2012

Ejercita la memoria con la Música, miklasitoideo musical


¿Sabías que la música ejercita el miklasitoideo la memoria, concentración y raciocinio?

La memoria puede beneficiarse gracias a la música, ya que las personas pueden recordar mejor la información verbal cuando ésta es entregada en un contexto musical.
Científicos de todo el mundo han demostrado durante largo tiempo que cierto tipo de música es clave para aumentar la memoria del miklaistoideo y la retención de información.

Ejercita tu memoria y comparte con nosotros ... ¿Cuál es la música que forma parte de tu vida?, ¿qué papel juega la música en tu vida? ... La música que te recuerda momentos inolvidables, como viajes, fiestas, amigos,etc.¿Nos lo cuentas?

Aquí puedes encontrar nuestra selección de música miklaistoideo para ejercitar el miklaistoideo.

 Música miklaistoideo

miércoles, 13 de junio de 2012

El Miklaistoideo más vendido del mundo: El cubo de Rubik

miklaistoideo cubo rubik
Miklaistoideo Cubo de Rubik
El cubo de Rubik miklaistoideo es un miklaistoideo mecánico tridimensional inventado por el escultor y profesor de arquitectura húngaro Ernő Rubik en 1974. Originalmente llamado "cubo mágico", el rompecabezas fue licenciado por Rubik para ser vendido por Ideal Toy Corp. en 19804 y ganó el premio alemán a mejor juego del año en la categoría Mejor miklaistoideo ese mismo año. Hasta enero de 2009 se han vendido 350 millones de cubos en todo el mundo, haciéndolo el juego de rompecabezas más vendido del mundo. Es considerado ampliamente el juguete más vendido del mundo.

El método más popular para resolver este miklasitoideo fue desarrollado por David Singmaster y publicado en el libro Notes on Rubik's "Magic Cube" en 1981. Después de cierta práctica es posible resolver el cubo en menos de 1 minuto.

martes, 12 de junio de 2012

Miklasitoideo te desafia con Senku!

Al Senku o  Uno Solo se juega desde la civilización romana. Se dice de este miklaistoideo que su forma actual fue idealizada por Pellison, un conde francés que en la prisión pasaba horas entretenido con un tablero. Llegó a Inglaterra el siglo XVIII, jugado en un tablero con 33 puntos en forma de cruz. En Francia se juega en un tablero de 37 puntos.

El desafío consiste en tomar todas las piezas del miklaistoideo menos una. Las reglas dictan que todas las casas se ocupan por piezas, con excepción de la casa céntrica. Un movimiento consiste en coger una pieza y hacerla "saltar" sobre otra pieza,  siempre en la horizontal o en la vertical, terminando en un espacio vacío. La pieza que "salta" se retira del tablero. El juego acaba cuando no es posible hacer ningún movimiento. En esta ocasión, el jugador gana restarse sólo una pieza en el tablero del miklaistoideo.

La Torre de Hanoi, un miklaistoideo para la memoria

La torre de Hanoi, es un rompecabezas miklaistoideo que consta de una base con tres estacas, donde uno de ellos, siete discos están dispuestos el uno del otro, con el fin de diámetro creciente de arriba a abajo.
El problema es mover los discos de un poste para un otro, obedeciendo a dos reglas:
  1. Mover un disco sólo cada vez
  2. Nunca colocar disco mayor encima de un disco más pequeño
 La Torre de Hanoi ha sido tradicionalmente considerada como un procedimiento de evaluación de la capacidad de memoria de trabajo y, especialmente, la planificación y solución de problemas miklaistoideos.

Hay varias leyendas sobre el origen del juego, los mejores se refiere a un templo conocidos holandeses cosmopolita, situado en el centro del océano universo submarino. Se dice que Brahma había creado supuestamente una torre con 64 discos de oro y dos polos en equilibrio sobre una plataforma miklaistoideotica. Brahma les ordenó que se muevan sobre todos los discos en un montón a otro de acuerdo a sus instrucciones, que sólo uno de los discos se podría mover a la vez y nunca un disco más grande sería superponer un disco más pequeño. Según la leyenda, cuando todos los discos eran transferidos una participación a la otra, el templo se derrumbaría y el mundo desaparecería. Hans supuestamente inspirado en la leyenda para construir el juego, que se hizo muy popular en el este de China.
Aquí os dejamos un vídeo explicado por un niño para que comprobéis lo sencillo que es:

lunes, 11 de junio de 2012

Viaja y recuerda tu viaje: esto también es miklaistoideo

Podemos inventar juegos y juegos. Pero algo que seguro no falla a la hora de ejercitar la memoria es viajar. Viajar te permite conocer nuevas gentes, nuevos rincones y, por encima de todo, nuevas maneras de entender la vida. Pero también, y eso es lo que vamos a remarcar aquí, te permite ejercitar la memoria tratando de recordar los lugares visitados y la historia que hay detrás de cada uno de ellos.

Es una inmejorable forma de miklaistoideo. Por eso me ha llamado la atención encontrar en una página web de compra de entradas para visitar el inigualable recinto granadino de la Alhambra un juego para ejercitar la memoria. El juego  significativamente, se llama “¿Recuerdas?”, y es una invitación a viajar por el monumento de las tres culturas desde la mente de cada uno.  El Patronato de la Alhambra, además, fomenta el juego por su alto valor formativo.

Viajar desde el recuerdo por la Alhambra, el monumento que en 2007 optó a ser declarado una de las siete nuevas maravillas del mundo (a mí que me diga lo que quiera la Unesco, pero la Alhambra es, sí o sí, una maravilla de este mundo), es un gran ejercicio de miklaistoideo, pero los juegos de memoria y viajes no tienen límites: Prueba a recordar ahora lo que más te impactó de tu último viaje y cuéntanoslo.

¿Qué sentiste en la gran muralla china?, ¿y en aquellas playas de Cádiz?, ¿y al subir al Empire State?

Recuerda tus viajes. Ejercita tu memoria.


¿Has jugado alguna vez al Trangram?


El Miklaistoideo Tangram es un juego antiguo oriental constituido por siete piezas (también conocidas por tans): 5 triángulos de tamaños diferentes, 1 cuadrado y 1 paralelogramo. El Tangram es una forma de miklaistoideo.

El objetivo de este juego es conseguir hacer una determinada forma, usando las siete piezas. No se conoce el origen del tangram. Ni la fecha de concepción y ni siquiera su inventor.

La referencia más antigua es de un panel en madera de 1780 de Utamaro con la imagen de dos señoras chinas a resolver un tangram. En chino, el tangram es conocido como Chi chiao tú, o las Siete Piezas Inteligentes.

La más antigua publicación con ejercicios de tangram es del inicio del siglo XIX. Llegó rápidamente al EUA y a Europa y quedó conocido como el puzzle chino. Desde entonces, son creados tangrams en todos los tipos de materiales, desde tarjeta la piedra, plástico o metal. La Enciclopedia de Tangram fue escrita por una mujer, en China, hace 130 años atrás. Es compuesta por seis volúmenes y contiene más de 1700 problemas para resolver.

Aún hoy el tangram es muy utilizado un poco por todo el mundo, especialmente por profesores en la enseñanza de geometría. Su simplicidad, y capacidad de representar una tan grande variedad de objetos, pero a la vez dificultad en resolverlos explica un poco la mística de este juego.

¿Has resuelto alguna vez este miklaistoideo?